近段時間,一家新崛起的游戲廠商引起了不少玩家的關(guān)注,就是快手旗下自研游戲廠牌彈指宇宙。作為近兩年才崛起的游戲廠商,彈指宇宙能在短時間內(nèi)進入玩家視野,都歸功于研發(fā)團隊的“手速”很快,以及穩(wěn)定高質(zhì)量的產(chǎn)出。

前不久,彈指宇宙的新作《代號南鄉(xiāng)子》以TapTap端9.2的高分結(jié)束了首次測試,這款結(jié)合三國故事背景的戰(zhàn)旗回合制游戲,給玩家?guī)砹撕艽蟮捏@喜。

玩法方面,《代號南鄉(xiāng)子》在保留傳統(tǒng)戰(zhàn)旗特色的同時,融合了回合制游戲的機制,策略上有更大的上升空間,玩家需要通過最少的回合過關(guān),獲得更高的評分,這就比較考驗玩家對武將技能的研究,怎樣配合能達到最佳效果。

美術(shù)方面,《代號南鄉(xiāng)子》采用的水墨的畫風,是此前三國元素游戲很少嘗試的畫風,給人眼前一亮的感覺,這樣獨特的風格,也讓這款游戲從一眾新游中脫穎而出,取得當前的好成績。

在《代號南鄉(xiāng)子》首測結(jié)束后,彈指宇宙又馬不停蹄公布了《無盡夢回》的二測招募信息,這手速真的絕了。而且《無盡夢回》的質(zhì)量也出奇的高,作為一款二次元風格的肉鴿游戲,首次測試也在TapTap端拿到了9.2的高分。

《無盡夢回》主打純rougelike動作手游,并宣稱“無廢卡”體驗,玩家一測體驗下來,發(fā)現(xiàn)制作組沒有半點夸大。首先一測動作質(zhì)量就不輸市面上的同類型游戲,20多個可操控角色完全能感受到角色之間的差異化體驗。

其次是“回響池”天賦系統(tǒng)的設定,每個角色所構(gòu)筑的裝備、技能、BUFF都是有用處的,角色不單單是作為主戰(zhàn)力存在,他們的“回響”還影響到構(gòu)筑玩法。也正是得益于這套系統(tǒng)的設計,《無盡夢回》真正做到了“無廢卡”。
